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深圳歡樂海岸全新調改嘗試 「文旅商+次元」組合業態鋒芒初露

深圳歡樂海岸全新調改嘗試 「文旅商+次元」組合業態鋒芒初露

責任編輯:嚴燕紅 2024-10-14 11:44:40 來源:香港商報網

    調改是商業地產行業的經典命題,商業項目為適應市場及消費需求的變化,往往會進行持續的優化和升級。作為華僑城商管旗下的首個大型商業地產項目,深圳歡樂海岸不僅在長期運營中積累了豐富的經驗、品牌資源和顧客口碑,而且對於市場和消費需求變化有着極高的敏銳度。今年,深圳歡樂海岸基於次元經濟的崛起,以及對深圳市場的洞察,對項目進行了調改,引入了頭部次元和文旅元宇宙品牌。其中,新近開業的兩大次元品牌表現尤為亮眼:機遇時空X-META全感VR世界華南首店幾乎場場爆滿;奇穀米·次元街區吸引了眾多次元愛好者前來打卡、體驗。全新的「文旅商+次元」組合業態,已鋒芒初露。

    次元方向調改的活力與可能性

    次元經濟,已經成為一股不可忽視的力量。據有關數據,2023年中國二次元用戶規模已突破5億,市場規模達到2219億元,同比增長27.6%,預計到2029年將超過5900億元。相較之下,深圳的二次元商業,無論從品牌能級還是項目能級來看,都尚處早期階段。在這一大背景下,深圳歡樂海岸的次元方向調改,尤其是機遇時空X-META全感VR世界和奇穀米·次元街區兩大高能級的次元品牌的引入,格外引人矚目,可以說標誌着深圳實體商業與二次元融合邁出了重要的一步。

二次元市场增长迅速.jpg

二次元市場增長迅速

    機遇時空X-META全感VR世界,蟬聯上海VR美團點評四榜第一,採用「全場景·多感官·超真實·沉浸體驗」的VR3.0模式,每年持續推出全感VR系列產品,是上海文旅元宇宙創新示範項目001號。此次機遇時空X-META全感VR世界將品牌的華南首店落地深圳歡樂海岸曲水灣街區,門店面積超3000m²,不僅帶來了品牌的全系VR產品,還第一時間同步發布最新VR產品。試營業當天,開館僅4小時,《風起洛陽·全感VR》全天場次已售罄,同時《大唐奇遇記·全感VR》、《火星營救·全感VR》、《崑崙迷宮·全感VR》以及《末日歷險·全感VR》等作品均場場座無虛席,贏得了廣大觀眾的熱烈反饋。

机遇时空X-META全感VR世界华南首店.jpg

機遇時空X-META全感VR世界華南首店

    奇穀米·次元街區深圳站位於歡樂海岸O'PLAZA購物中心L2,街區採用環形動線設計,整體視野開闊、互動性強,街區設有谷店、市集、谷美等六大中島以及舞台區、展陳區、打卡牆、簽繪牆和街舞室等多功能區域。街區匯聚了次元匯、蛋屋、模玩熊、次元go、卡之谷 、COMIPLUS、GOODSMIAO×AKKO、卡游、烏丸屋Karasumaya等眾多知名二次元品牌。對深圳歡樂海岸來說,次元方向調改,無疑為項目注入了極大的活力,並帶來了無限的可能性。

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奇穀米·次元街區深圳站

    文旅商和次元業態的內在一致性

    文旅商業是一種集文化體驗、旅遊活動與商業功能於一體的綜合性商業模式,它以大型建築或街區為載體,以文化為特色,通過旅遊帶動市場人氣,以商業促進實際消費。

    次元業態是一種基於ACGN(動畫、漫畫、遊戲、小說)作品及其衍生文化,結合實體商業的全新商業模式,常見的零售業態有手辦、穀子等二次元周邊產品,洛麗塔、漢服、JK制服三坑服飾,活動上以漫展、主題市集、隨舞、快閃等為主。文旅商業和次元業態看似差異頗大,但如果細緻考量,就會發現二者具有極強的內在一致性,至少體現在兩個維度。一是以年輕客群為主要目標群體。二是提供短暫離開現狀的沉浸式體驗。

    因此,深圳歡樂海岸「文旅商+次元」的組合業態,不僅沒有相互衝突、違和,反而是在剛過去的國慶假期,實現了1+1>2的效果,將深圳歡樂海岸的「沉浸式造場」能力提升到全新的高度。這都可以視為機遇時空X-META全感VR世界和奇穀米·次元街區的「外延」,反之亦然,整個項目化作一個巨大的東方美學劇場。

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深圳歡樂海岸

    125萬方的深圳歡樂海岸的可能性

    深圳歡樂海岸地理位置得天獨厚、交通便利。項目佔地約125萬方,於2011年投入運營,涵蓋歡樂海岸O'PLAZA購物中心及曲水灣街區為代表的主題商業,《深藍秘境》及海洋奇夢館為核心的文化娛樂,華僑城濕地為主的生態旅遊,以及精品酒店構成的商務度假四大板塊。

    歡樂海岸不僅是華僑城商業的首個大型商業地產項目、國內首個文旅商娛綜合體,也是為數不多同時擁有國家生態旅遊示範區以及國家AAAAA級旅遊景區兩大頭銜的項目。優越的區位、全面的商業形態、出色的品牌組合、獨特的海洋+濕地環境、深厚的文化演藝資源,加之亮眼的運營能力,使得深圳歡樂海岸成為業內少見的多面手。

    在2023年12月12日的華僑城商管首次品牌戰略發布會上,三大產品線被首次釋放,其中深圳歡樂海岸並定義為「文旅特色商業綜合體產品線」代表。此次兩大高能級的次元品牌的引入,可以看作是深圳歡樂海岸對「文旅特色商業」的進一步探索和嘗試:打破文旅商業的邊界,融入全新業態,營造更加沉浸、多元的場景體驗。

    而最近深圳歡樂海岸還引入了全息動物園,於10月1日正式亮相。全息動物園帶來了奇幻恐龍紀元主題的沉浸式全息體驗,活體爬寵互動,以及一系列主題遊戲,為不同年齡段帶來了虛擬與現實融合的體驗業態,豐富和拓展了項目內容和場景。

    從演唱會經濟的火熱,到《黑神話:悟空》引發的中式審美回歸,中國的文旅商業正在迎來「黃金時代」。相信此次與次元業態融合只是開始,125萬方的深圳歡樂海岸將為市場和行業帶來更多驚喜。(記者 王靜抒)

    頂圖:「文旅商+次元」組合業態

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